
日本発売使われたPVイメージとアップアイコン
일본 발매 당시 PV이미지/앱아이콘

敵兵の基本アニメーション作業
적병들의 기본 애니메이션 작업
적병들의 기본 애니메이션 작업


キャラクターデザイン
캐릭터 디자인
캐릭터 디자인

低レベルマップに出現する敵兵
저레벨맵에 나오는 적병
저레벨맵에 나오는 적병

低~中レベルマップに出現する敵兵
저~중레벨 맵에 나오는 적병
저~중레벨 맵에 나오는 적병

中レベルマップに出現する敵兵
중간레벨맵에 나오는 적병
중간레벨맵에 나오는 적병

中~高レベルマップに出現する敵兵
중간~고레벨맵에 나오는 적병
중간~고레벨맵에 나오는 적병

高レベルマップに出現する敵兵
고레벨맵에 나오는 적병
고레벨맵에 나오는 적병

[武器デザイン] 大剣

[武器デザイン] 斧

[武器デザイン] 双剣

[武器デザイン] 杖

[武器デザイン] 槍

[武器デザイン] 弓

[武器デザイン] 二丁拳銃

[武器デザイン] ライフル

[クリスマスイベント専用] 武器種類別デザイン


[武器アイコン]

[防具アイコン]

[彩り前の原画]
防具は武器と違って装備しても武器のように視覚的な変化がない、
小さなアイコンだけ表示されるように設定されました。
なので小さく見えることを最初から想定して武器みたいに
大きなサイズで作業する必要はなかったですが(続)
[채색 전의 원화]
방어구는 무기와는 장비해도 무기처럼 시각적인 변화가 없이, 아이콘만
표시되도록 설정됨. 아이콘처럼 작게 보이는 것을 처음부터 상정해서
무기처럼 큰 사이즈로 작업할 필요는 없었지만>>
なので小さく見えることを最初から想定して武器みたいに
大きなサイズで作業する必要はなかったですが(続)
[채색 전의 원화]
방어구는 무기와는 장비해도 무기처럼 시각적인 변화가 없이, 아이콘만
표시되도록 설정됨. 아이콘처럼 작게 보이는 것을 처음부터 상정해서
무기처럼 큰 사이즈로 작업할 필요는 없었지만>>

>メイン画面のメニューアイコンや他にリソースとして活用される可能性が高いため、
原画は少し大きめなサイズで作業しました。実際一つはメニューアイコンに使われています。
こういうプロセスを念頭に置いて作業することは、開発時間短縮にも役立ちます。
메인화면의 메뉴 아이콘이나 다른 리소스로서 활용될 가능성이 높기 때문에
원화는 약간 큰 사이즈로 작업했음. 실제로 메뉴 아이콘에 하나 사용되었다.
이런 프로세스를 염두에 두고 작업하면 본인도 편하고 개발시간단축에도 도움이 됨.
원화는 약간 큰 사이즈로 작업했음. 실제로 메뉴 아이콘에 하나 사용되었다.
이런 프로세스를 염두에 두고 작업하면 본인도 편하고 개발시간단축에도 도움이 됨.

追加された回復アイテム

回復ポーションラフ案
회복포션 러프

追加されたバフアイテム
추가된 버프 아이템/아이콘
추가된 버프 아이템/아이콘

追加アイテムラフ案
추가아이템의 러프

宝石アイコン
보석아이콘
보석아이콘

未使用キャラクター集め