이펙트가 들어간 모션들. 5프레임 제약으로 연기류의 퀄리티가 좋지 못하다.
폭발만큼은 프레임을 절약할 수 없어 7프레임처리.

기존 캐릭터를 기반으로 새로 작업한 서브캐릭터 투숏
(리액션이 다양하기 때문에 안경부터 뒤에 맨 짐까지 전부 파츠화)

팔은 Spine2D에서 굽혀 본 결과 크게 어색하지 않았으나,
다리는 콘티에 나온 액션을 하기 위해 관절분리가 필요했다.
직접 2D애니메이션 예시파일을 만들어 애니메이터와 상담.

사이드 액션을 위한 옆모습은 뒤집어서 사용할 수 있게끔 머리털까지 전부 분해하여 파츠화 시킴.

▲그 외 모션과 아이템들. 망치로 내려치는 기계의 경우 사이드에 있는
게이지바를 애니메이션 처리하고 싶다는 요청이 들어와 다시 분리하여 처리. ▲

▲작업이 도중에 멈춰버린 캐릭터(멀탱)▲

본인이 완성본을 SVN에 올릴때까지 아무도 몰랐음.
왼쪽에 맞춰달라는 요청이 있었으나 아무리해도
따라갈 수 없어 포기하고 겹치지 않는 다른 작업에 투입됨.

기존 캐릭터 해상도 업스케일링 및 색상조절, 리터칭/파츠분할
(라인부터 채색까지 오로지 포토샵의 "패스툴로만" 작업 해 달라는 요청에 시간이 많이 소요되었다)
인게임 확인용 스크린샷
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